28 agosto 2020 #CileDiverso

Videogiochi made in Cile: l'industria nazionale dell'intrattenimento in crescita

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Gamaga, AOne Games, Niebla Games e Ace Team sono solo alcuni degli oltre 60 esponenti cileni di successo di un settore in crescita a livello globale. "Il nostro vantaggio deriva dalla qualità e dal marchio cileno", afferma il presidente dell'associazione Video Games Chile. 

I videogiochi sono diventati la più grande fonte di guadagno annuale nel settore dell'intrattenimento. Solo nel 2019 hanno incassato più di 120 miliardi di dollari e, secondo l'ultimo rapporto sul mercato globale dei videogiochi dell'autorevole ricercatore di mercato Newzoo, sono destinati a superare i 200 miliardi di dollari entro il 2023.

E il Cile non fa eccezione alla regola, visto che negli ultimi anni ha registrato una crescita esponenziale, con più di 60 aziende nazionali ora focalizzate sul settore. Così, negli ultimi 10 anni, la produzione cilena di videogiochi è passata dall'essere incipiente a diventare un'industria che entro il 2020 dovrebbe generare 8,5 milioni di dollari, secondo i dati diffusi da Video Games Chile.

"Il Cile ha molto da raccontare nella regione latinoamericana. Anche se non siamo un forte mercato di consumo, nello sviluppo abbiamo grandi talenti in diverse aree tecniche, come la programmazione, la direzione artistica e l'animazione, tra le altre", afferma Guillermo Gómez Zará, presidente dell'associazione di categoria Video Games Chile. "Il nostro vantaggio deriva dalla qualità e dal marchio cileno di cui sono impregnati i giochi sviluppati in Cile. E questo sigillo sta nel non doversi concentrare solo su temi legati al nostro territorio, ma anche nel poter intervenire su temi lontani dalla nostra cultura e dare loro la nostra prospettiva con nuovi colori e sfumature", ha aggiunto.

Un esempio della crescita del settore è Gamaga, una delle principali aziende cilene di giochi indipendenti. Fondata nel 2009, l'azienda di videogiochi è responsabile di titoli come Banana Kong, un gioco per cellulari che ha accumulato più di 200 milioni di download in sette anni, e Operate Now Hospital, un simulatore di chirurgia e gestione ospedaliera che ha raccolto più di 50 milioni di dollari dal suo lancio nel 2016.

"Quando abbiamo avviato Gamaga nel 2009, più che essere appassionati di videogiochi, volevamo dimostrare che il Cile poteva avere successo in questo tipo di industria", ha dichiarato Fernanda Contreras, co-fondatrice e COO di Gamaga, in un'intervista rilasciata a Las Últimas Noticias in aprile, dopo essere stata nominata da Imagen de Chile come parte della rete Chilen@s Creando Futuro.

AOne Games è un altro dei pionieri che si distinguono nell'industria nazionale. Nata nel 2015, ha ottenuto ampi riconoscimenti per il suo primo prodotto "Omen of Sorrow", per PS4, ricevendo premi come Miglior gioco all'EVA Cordoba 2018; Secondo gioco più atteso del 2017 e Seconda miglior demo del 2017 agli Shoryuken Fighting Game Awards.

I nuovi titoli made in Cile pubblicati negli ultimi anni includono "Causa Voices of Dusk" di Niebla Games, "Cyber Ops: Tactical Hacking Support" di Octetos Studios e "Rock of Ages 3: Make & Break" di Ace Team e Giant Monkey Robot.

Da Video Games Chile fanno sapere che il consumo di videogiochi è cresciuto anche a livello nazionale. "I nostri partner ci hanno informato che c'è stato un aumento del consumo di videogiochi cileni. Ciò è dovuto alla maggiore visibilità in diversi casi di offerte nei negozi digitali e nelle attività virtuali in cui sono presenti streamer e sviluppatori che mostrano videogiochi cileni", afferma Gómez Zará, presidente dell'organizzazione.

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