28 août 2020 #ChileDiverse

Jeux vidéo fabriqués au Chili : l'industrie nationale du divertissement en plein essor

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Gamaga, AOne Games, Niebla Games et Ace Team ne sont que quelques-uns des plus de 60 représentants chiliens d'une industrie qui se développe à l'échelle mondiale. "Notre avantage réside dans la qualité et le label chilien", déclare le président de l'association Video Games Chile. 

Les jeux vidéo sont devenus la plus grosse source annuelle de revenus au monde dans l'industrie du divertissement. Rien qu'en 2019, ils ont rapporté plus de 120 milliards de dollars américains et, selon le dernier rapport sur le marché mondial des jeux vidéo publié par l'institut d'études de marché Newzoo, ils devraient dépasser les 200 milliards de dollars américains d'ici à 2023.

Le Chili ne fait pas exception à la règle, puisqu'il a connu ces dernières années une croissance exponentielle, avec plus de 60 entreprises nationales axées sur le secteur. Ainsi, au cours des dix dernières années, la production chilienne de jeux vidéo est passée du stade embryonnaire à celui d'une industrie qui, d'ici à 2020, devrait générer 8,5 millions de dollars américains, selon les données publiées par Video Games Chile.

"Le Chili a beaucoup à dire dans la région de l'Amérique latine. Bien que nous ne soyons pas un marché de consommation important, nous disposons, dans le domaine du développement, de grands talents dans différents domaines techniques, tels que la programmation, la direction artistique et l'animation, entre autres", déclare Guillermo Gómez Zará, président de l'association professionnelle Video Games Chile. "Notre avantage vient de la qualité et du sceau chilien qui imprègne les jeux développés au Chili. Et ce cachet réside dans le fait de ne pas devoir se concentrer uniquement sur des thèmes liés à notre territoire, mais aussi de pouvoir intervenir sur des thèmes éloignés de notre culture et de leur donner notre perspective avec de nouvelles couleurs et nuances", ajoute-t-il.

Un exemple de la croissance du secteur est Gamaga, l'une des principales sociétés de jeux indépendantes du Chili. Fondée en 2009, cette société de jeux vidéo est à l'origine de titres tels que Banana Kong, un jeu mobile qui a accumulé plus de 200 millions de téléchargements en sept ans, et Operate Now Hospital, un simulateur de chirurgie et de gestion d'hôpital qui a levé plus de 50 millions de dollars américains depuis son lancement en 2016.

"Lorsque nous avons créé Gamaga en 2009, nous n'étions pas seulement des amateurs de jeux vidéo, mais nous voulions démontrer que le Chili pouvait réussir dans ce type d'industrie", a déclaré Fernanda Contreras, cofondatrice et directrice de l'exploitation de Gamaga, dans une interview accordée à Las Últimas Noticias en avril, après avoir été nommée par Imagen de Chile dans le cadre du réseau Creando Futuro de Chilen@s.

AOne Games est un autre des pionniers qui se distinguent dans l'industrie nationale. Né en 2015, il a été largement reconnu pour son premier produit "Omen of Sorrow", pour PS4, recevant les prix de meilleur jeu à EVA Cordoba 2018 ; deuxième jeu le plus attendu de 2017 et deuxième meilleure démo de 2017 aux Shoryuken Fighting Game Awards.

Parmi les nouveaux titres créés au Chili et publiés ces dernières années, citons "Causa Voices of Dusk" de Niebla Games, "Cyber Ops : Tactical Hacking Support" d'Octetos Studios et "Rock of Ages 3 : Make & Break" d'Ace Team et de Giant Monkey Robot.

Video Games Chile indique que la consommation de jeux vidéo a également augmenté au niveau national. "Nos partenaires nous ont informés que la consommation de jeux vidéo chiliens a augmenté. Cela est dû à la visibilité accrue des offres dans les boutiques numériques et dans les activités virtuelles où des streamers et des développeurs présentent des jeux vidéo chiliens", explique M. Gómez Zará, président de l'organisation.

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