30 de agosto de 2021 #Global Chile #Economia

Made in Chile Videogames: A indústria nacional de entretenimento em ascensão

Definições de acessibilidade

Gamaga, AOne Games, Niebla Games e Ace Team são apenas alguns dos mais de 60 representantes chilenos de sucesso de uma indústria que está a crescer globalmente. "A nossa vantagem reside na nossa qualidade e no selo chileno", afirma o presidente da associação chilena de criadores de videojogos, Video Games Chile. 

Os videojogos tornaram-se a maior fonte de receitas anuais da indústria do entretenimento em todo o mundo. Só em 2019, este sector ganhou mais de 120 mil milhões de dólares e, de acordo com o mais recente relatório sobre o mercado global de jogos do principal investigador de mercado, Newzoo, espera-se que este montante ultrapasse os 200 mil milhões de dólares durante 2023.

O Chile não é exceção a esta tendência. Nos últimos anos, a indústria tem registado um crescimento exponencial no país, com mais de 60 empresas chilenas a dedicarem-se a esta área. Nos últimos 10 anos, a produção chilena de videojogos passou de uma indústria incipiente para uma indústria que deverá gerar 8,5 milhões de dólares em 2020, de acordo com informação divulgada pela Video Games Chile.

"O Chile tem muito a oferecer na região da América Latina. Embora não sejamos um mercado forte em termos de consumo, temos grandes talentos em diferentes áreas do desenvolvimento técnico, como a programação, a arte e a animação, a realização, etc.", afirmou Guillermo Gómez Zará, presidente da Video Games Chile. "A nossa vantagem assenta na nossa qualidade e no selo chileno que é aposto aos jogos concebidos no Chile. A força deste selo é que não temos de nos basear exclusivamente em temas relacionados com o nosso próprio território, mas também podemos trabalhar com temas muito distantes da nossa cultura e infundir-lhes a nossa perspetiva com novas cores e tonalidades", acrescentou.

Um exemplo do crescimento da indústria é a Gamaga, uma das principais empresas independentes de videojogos do Chile. Fundada em 2009, a empresa é responsável por títulos como Banana Kong, um jogo para telemóveis que acumulou mais de 200 milhões de downloads em 7 anos, e Operate Now Hospital, um simulador de cirurgia e gestão hospitalar que arrecadou mais de 50 milhões de dólares desde o seu lançamento em 2016.

"Quando começámos com a Gamaga em 2009, não éramos apenas fanáticos por videojogos. Éramos fãs de provar como o Chile podia ter sucesso neste tipo de indústria", disse a co-fundadora e COO da Gamaga, Fernanda Contreras, numa entrevista ao Las Últimas Noticias em abril, depois de ter sido nomeada pela Imagen de Chile como parte da rede Chilen@s Creando Futuro.

AOne Games é outro importante pioneiro da indústria local. Fundada em 2015, foi altamente reconhecida pelo seu primeiro produto para PS4, Omen of Sorrow, e recebeu prémios como Melhor Jogo na EVA (Conferência Nacional de Videojogos da Argentina) de 2018 em Córdoba, Argentina; Segundo Jogo Mais Antecipado; e Segunda Melhor Demo na versão de 2017 dos Shoryuken Fighting Game Awards.

Entre os novos títulos que a Made in Chile publicou nos últimos anos contam-se

Causa Voices of Dusk da Niebla Games, Cyber Ops: Tactical Hacking Support da Octetos Studios e Rock of Ages 3: Make & Break da Ace Team e Giant Monkey Robot.

A Video Games Chile afirma que o consumo de videojogos também tem vindo a aumentar no seu país de origem. "Os nossos membros referem que houve um aumento do consumo de videojogos chilenos. Isto deve-se a uma maior visibilidade em diferentes eventos, em lojas digitais e em actividades virtuais em que houve streamers e criadores a apresentar os jogos de vídeo chilenos", explica o presidente da organização, Gómez Zará.