30 août 2021 #Affaires et exportations

Jeux vidéo "made in Chile" : l'industrie nationale du divertissement en plein essor

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Gamaga, AOne Games, Niebla Games et Ace Team ne sont que quelques-uns des plus de 60 représentants chiliens d'une industrie en pleine croissance au niveau mondial. "Notre avantage réside dans la qualité et le label chilien", déclare le président de l'association chilienne des développeurs de jeux vidéo, Video Games Chile. 

Les jeux vidéo sont devenus la plus grande source de revenus annuels de l'industrie du divertissement dans le monde. Rien qu'en 2019, ce secteur a gagné plus de 120 milliards de dollars et, selon le dernier rapport sur le marché mondial des jeux vidéo publié par le principal cabinet d'études de marché, Newzoo, ce montant devrait dépasser les 200 milliards de dollars au cours de l'année 2023.

Le Chili n'échappe pas à cette tendance. Ces dernières années, le secteur a connu une croissance exponentielle dans le pays, avec plus de 60 entreprises chiliennes qui se concentrent sur ce domaine. Au cours des dix dernières années, la production chilienne de jeux vidéo est passée d'une industrie naissante à une industrie qui devrait générer 8,5 millions de dollars américains d'ici 2020, selon les informations publiées par Video Games Chile.

"Le Chili a beaucoup à offrir dans la région de l'Amérique latine. Bien que nous ne soyons pas un marché puissant en termes de consommation, nous disposons de talents importants dans différents domaines du développement technique tels que la programmation, l'art et l'animation, la réalisation, etc.", a déclaré Guillermo Gómez Zará, président de Video Games Chile. "Notre avantage réside dans notre qualité et dans le sceau chilien apposé sur les jeux conçus au Chili. La force de ce sceau réside dans le fait que nous ne sommes pas obligés de nous appuyer exclusivement sur des sujets liés à notre territoire, mais que nous pouvons également travailler sur des sujets éloignés de notre culture et leur insuffler notre perspective avec de nouvelles couleurs et de nouvelles nuances", a-t-il ajouté.

Gamaga, l'une des principales entreprises indépendantes de jeux vidéo au Chili, est un exemple de la croissance du secteur. Fondée en 2009, la société est responsable de titres tels que Banana Kong, un jeu cellulaire qui a accumulé plus de 200 millions de téléchargements en 7 ans, et Operate Now Hospital, un simulateur de chirurgie et de gestion d'hôpital qui a rapporté plus de 50 millions de dollars depuis son lancement en 2016.

"Lorsque nous avons créé Gamaga en 2009, nous n'étions pas seulement des passionnés de jeux vidéo. Nous voulions prouver que le Chili pouvait réussir dans ce type d'industrie", a déclaré Fernanda Contreras, cofondatrice et directrice de l'exploitation de Gamaga, dans une interview accordée à Las Últimas Noticias en avril, après avoir été nommée par Imagen de Chile dans le cadre du réseau Chilen@s Creando Futuro.

AOne Games est un autre pionnier important de l'industrie locale. Fondée en 2015, elle a été très reconnue pour son premier produit PS4, Omen of Sorrow, et a reçu des récompenses telles que Meilleur jeu lors de l'EVA 2018 (Conférence nationale argentine sur les jeux vidéo) à Córdoba, en Argentine ; Deuxième jeu le plus attendu ; et Deuxième meilleure démo dans la version 2017 des Shoryuken Fighting Game Awards.

Parmi les nouveaux titres que Made in Chile a publiés ces dernières années, on peut citer

Causa Voices of Dusk de Niebla Games, Cyber Ops : Tactical Hacking Support d' Octetos Studios et Rock of Ages 3 : Make & Break d'Ace Team et Giant Monkey Robot.

Video Games Chile indique que la consommation de jeux vidéo a également augmenté dans son pays d'origine. "Nos membres signalent une augmentation de la consommation de jeux vidéo chiliens. Cela est dû à une visibilité accrue lors de différents événements dans les magasins numériques et lors d'activités virtuelles où des streamers et des développeurs ont présenté des jeux vidéo chiliens", explique le président de l'organisation, M. Gómez Zará.

 

 

 

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