19 adolescentes chilenos y japoneses participaron en el “Taller del Juego – Asobikobo”, organizado por ProChile y el Museo Interactivo Mirador, una experiencia de intercambio cultural y creación colectiva que promovió la imaginación, la colaboración y el respeto como herramientas para construir futuros posibles.
En el marco de la participación de Chile en la Exposición Universal 2025 celebrada en Osaka (Japón), entre el 19 y el 24 de julio se llevó a cabo la semana temática “Taller del Juego: Asobikobo”, una iniciativa que puso en el centro a la infancia y la juventud como agentes de cambio.
El proyecto, impulsado por ProChile (la Dirección General de Promoción de Exportaciones de Cancillería) en colaboración con el Museo Interactivo Mirador (MIM), seleccionó a siete jóvenes chilenos de entre 13 y 16 años para vivir una experiencia única de intercambio cultural y creativo con otros doce adolescentes japoneses del colegio Osaka International Junior High School.
Los seleccionados, escogidos entre más de cincuenta postulantes, fueron Renato Ulloa (16), Julián Aguilar (13), Ana Delgado (13), Julián Pinochet (13), Javiera Quiroz (14), Rafaela Pérez (16) y Victoria Mena (13), provenientes tanto de la Región Metropolitana como de la Región de Valparaíso.
El “Taller del Juego: Asobikobo” (en japonés, “asobi” es juego y “kōbō” significa taller) propuso al juego como una forma de estar en el mundo, una herramienta para imaginar, conectar y colaborar. Así, los y las siete jóvenes chilenos registraron sus reflexiones y descubrimientos a través de una bitácora personal, insumo que luego dio origen a la creación de un juego que imaginó futuros posibles para la humanidad.
“Esta semana temática fue una de las más significativas de nuestra participación en Expo Osaka 2025 y coincidió con la semana temática oficial de la Expo titulada ‘Jugar y aprender’. Esta actividad nos invitó a mirar el futuro desde la creatividad, la empatía y la imaginación, donde el protagonismo de los jóvenes fue fundamental: son ellos quienes están llamados a diseñar nuevas formas de habitar el mundo, y desde Chile quisimos darles un espacio real para expresarse y construir en conjunto”, señaló Paulina Nazal, Comisionada General de Chile para Expo Osaka 2025.
“Para el MIM, ser parte de la Expo Osaka con este proyecto representó una oportunidad única de compartir con el mundo nuestra visión del aprendizaje a través del juego, la exploración y el asombro. Esta participación no solo permitió proyectar nuestra propuesta educativa y museográfica a nivel internacional, sino también propiciar una valiosa experiencia de intercambio cultural y científico para los y las jóvenes que representaron a Chile. Creemos profundamente en el impacto que tuvo esta vivencia en su desarrollo personal y en su mirada sobre el conocimiento y el mundo”, destacó Enrique Rivera, director ejecutivo del Museo Interactivo Mirador.

La preparación para esta semana comenzó con ocho sesiones de experimentación entre mayo y julio en el Museo Interactivo Mirador, donde los jóvenes trabajaron en torno al juego como lenguaje universal, más allá de las barreras idiomáticas. Cartas, mapas, paisajes sonoros, collages e instrucciones fueron parte de los dispositivos que guiaron el proceso. La reflexión abordó temáticas como paisaje, naturaleza, cosmovisión, cultura pop, futuro, entre otras.
Además, se realizaron dos acciones centrales de interacción con los jóvenes japoneses. La primera fue una correspondencia sensorial, donde, mediante un intercambio epistolar digital y en papel, compartieron sonidos grabados desde sus celulares y texturas plasmadas con la técnica del frottage, respondiendo a preguntas como: ¿cómo suena mi ciudad? ¿qué textura tiene mi ciudad?
La segunda acción fue un encargo: cada grupo preparó una bolsa con distintos elementos representativos de su cultura –un juego, un olor, un dulce, entre otros– para presentarlos en uno de los encuentros en Osaka.
Durante su estadía entre el 19 y el 24 de julio, el grupo participó en jornadas de intercambio con jóvenes japoneses, conoció su cultura y recolectó experiencias para la creación del juego. El primer encuentro presencial se llevó a cabo el sábado 19 en el pabellón de Chile, bajo el “Makün: El Manto de Chile”.
Los días siguientes incluyeron visitas a la Escuela Secundaria Internacional de Osaka, el Parque Conmemorativo Expo Osaka de 1970, el Museo de Ciencias de Osaka y otros lugares emblemáticos de la ciudad.
En la tarde del 24 de julio, el grupo realizó una presentación abierta al público general de la Expo, compartiendo el proceso vivido, desde los laboratorios en el mim hasta los descubrimientos, encuentros y reflexiones recolectadas en Osaka, todo plasmado en sus bitácoras.
A su regreso a Chile, los participantes finalizaron el desarrollo del juego en sesiones presenciales en el mim, consolidando así una experiencia transformadora que trascendió fronteras.